同样,手柄部分也是渐变的方向改变
看看整体效果
选中扳手头内部的形状,执行“对象>路径>偏移路径”命令,同样位移的数值适合即可
将得到形状填充为白色
用美工刀工具进行切割,注意切割的起点和终点,还必须保持一定的平滑度。
切割后的结果,如不满意,可以按下Ctrl+Z返回上一步骤,重新切割。
使用直接选择工具,选择上半部分,并按DEL键删除
使用矩形工具绘制一矩形
填充由上至下的渐变,此渐变为黑色到白色
可以利用图层调板,按住Shift键将图中所示的两个形状选中。
在透明度调板中执行“建立不透明蒙版”命令
得到半透明的渐隐效果
至此,扳手的部分立体化就完成了,我们可以将其全选,并执行Ctrl+ G命令。
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