模糊一下生硬的边缘
新建图层。涂一条红色
新建图层。涂一些白色高光。用手指工具涂模糊。
新建图层。用画笔点一些杂点。画笔半径在2左右
设置图层样式的外发光
调整透明度,并且如图设一个蒙版,把右下角的白点遮掉一些。因为不可能苹果的所有地方都有很清楚的白点的。
画完效果如下
另外新建一个单独的文档。我建的尺寸是640x480,大致大小就可以了。使用滤镜-纤维。全选,复制图层。
粘贴到苹果形状的组里面,warp变形(中文名不清楚叫什么,可能叫别的名字,另外太低版本的ps没有此功能),
如图扭曲一下。一定要调整到能和苹果形状融合起来,不然苹果的真实感会大打折扣哦。
更改图层透明度和混合模式,也需要设置一下蒙版,遮掉一部分纹理,有的地方有纹理有的地方没纹理才更真实。
制作上面部分的纹理
更改图层透明度和混合模式。
新建图层。画苹果柄。
设置图层样式
新建图层。画上浅色的断口。
在最底下新建图层。画阴影。
可以自己修饰一下细节。完成。
标签:逼真的苹果