本教程将向您展示如何使用Photoshop的3D工具和设置,以及几个纹理和图像以及调整图层和滤镜,创建一个明亮的立体字灯牌。

先看看效果图

PS制作立体LED阵列灯牌文字

1.如何创建和定义简单模式

步骤1

使用Background创建一个新的25 x 25像素文档,并使用椭圆工具在文档中间创建一个14 x 14像素的圆圈。

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创建一个圈子

第2步

创建椭圆形状的三个副本,并将每个形状的中心放置在文档的一个角落中。

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添加到角落

第3步

转到编辑>定义图案,并将名称更改为照明图案。

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定义模式

步骤4

双击任何椭圆形状图层以应用具有以下设置的渐变叠加效果:

检查抖动盒

风格:径向

使用黑色,白色渐变填充

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渐变叠加

第5步

右键单击样式形状图层,选择" 复制图层样式",选择其他椭圆形图层,右键单击其中任意一个,然后选择" 粘贴图层样式"。

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复制并粘贴图层样式

第6步

再次转到编辑>定义图案,并将名称更改为凹凸图案。

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定义模式

 

2.如何使用定义的模式创建纹理

步骤1

创建一个新的500 x 500像素文档,并复制背景层。

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复制背景图层

第2步

双击该背景副本层,应用图案叠加使用这些设置的效果:

模式:照明模式

比例: 50%

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模式覆盖

第3步

添加一个纯色填充图层,将颜色设置为

#fff4b4

,并将图层的

混合模式

更改为

正片叠

底。

保存这个文件的名称照明纹理。

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照明纹理

步骤4

双击该背景副本图层,选择图案叠加选项卡,并更改模式的凹凸图案。

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模式覆盖

第5步

删除纯色图层,并用名称凹凸纹理保存该文件。

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凹凸纹理

 

3.如何创建文字和形状图层

步骤1

使用字体Sofia Pro Bold在全部大写中创建文本,并将大小设置为175磅,并将跟踪设置为50。

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创建文本

第2步

将文本图层重命名为文本,右键单击它,然后选择" 转换为形状"。

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转换成形状

第3步

使用矩形工具在文本下面创建一个10像素的 高矩形,并将其图层重命名为Top。

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创建一个矩形形状

步骤4

创建另一个具有相同长度但高度值为5 px的矩形,并将图层重命名为Bottom。

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创建一个矩形形状

第5步

创建一个小的15 x 5 px矩形形状,并复制它五次。

在底部矩形形状的右侧下方放置一个小矩形,并在左侧下方放置另一个矩形。

选择所有的小矩形图层,选择移动工具,然后点击选项栏中的分布水平中心图标。

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添加小矩形形状

第6步

选择底部图层以及小矩形图层,然后转到图层>合并图形。

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合并形状

 

4.如何创建3D网格图层

步骤1

Black

在所有图层上创建一个新的填充图层。

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创建一个黑色填充图层

第2步

转到3D>从网格的新网格>网格预设>球体。

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创建一个3D球体层

第3步

对于每个形状图层,选择它并转到3D>从选定路径新建3D挤出。

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从选定的路径新的3D挤出

步骤4

选择您所有的3D图层,然后转到3D>合并3D图层。

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合并3D图层

 

5.如何使用3D场景

步骤1

要访问3D网格设置和属性,您需要打开两个面板:3D面板和" 属性"面板(均可在" 窗口"菜单下找到)。

在3D面板的3D场景的所有组件,并且当你点击任何这些名称,你就可以访问在其设置的属性面板。因此,请确保在" 属性"面板中更改其设置之前,始终在3D面板中选择要修改的元素的选项卡。

点击Sphere网格标签旁边的眼睛图标将其隐藏。

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3D和属性面板

第2步

如果选择" 移动工具",则会在选项栏右侧找到一组3D模式。

当您选择其中一个时,您可以单击并拖动以执行更改(在3D面板中的选定元素上)。

使用这些模式将当前视图更改为 您喜欢的角度。

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移动工具3D模式

 

6.如何调整三维网格设置

步骤1

在3D面板中选择文本 3D网格选项卡,并将" 属性"面板中的" 挤出深度"更改为25。

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挤出深度

第2步

将Top mesh的挤出深度改为100。

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挤出深度

第3步

将底部 3D网格的挤出深度更改为10。

右键单击 " 底部网格"选项卡,然后选择" 实例对象"。这将创建一个链接的副本,以反映对原始网格所做的更改,例如材料设置。

挤出深度和实例对象

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