A组角色类获奖作品:一等奖――141号作品“勇士”;二等奖――027号作品“NPC酒店老板娘”、122号作品“勇士”;三等奖――028号作品“勇士”、060号作品“NPC酒店老板娘”、014号作品“怪物”。
B组场景类获奖作品:一等奖――047号作品“客栈酒馆”;二等奖――031号作品“萨满祭坛”、030号作品“客栈酒馆”;三等奖――055号作品“客栈酒馆”、034号作品“NPC萨满祭坛”、043号作品 “客栈”。
另有20组作品荣获参与奖。
此次大赛无论对于游戏行业还是参赛选手个人来说都具有深远意义:大赛的举办给所有游戏美术爱好者提供了展示才华的舞台,很多游戏精英在比赛中脱颖而出,挖掘了民族游戏美术尖端人才,为行业积累了大量精英;参赛选手来自五湖四海,水平上乘,展示了国内游戏美术的行业水准与整体风貌;“弘扬中国民族历史文化,重塑群雄逐鹿,英雄辈出年代里辉煌勇士形象”的大赛主题,推动了民族游戏产业的全民认知,弘扬游戏产业的民族文化性。从对大赛规模和参赛人群进行统计分析,本次大赛是国内游戏美术行业内迄今为止规模最大的一次顶尖赛事,为CG及游戏行业内品牌传播与共享提供了无可比拟的强大平台。
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